Услуга

UI/UX-дизайн.

Дизайн интерфейсов и взаимодействия с опорой на 20+ лет в сложных программных и финтех-продуктах.

Что это

UI/UX-дизайн — это проектирование того, как работает цифровой продукт и каким ощущается в использовании. Я закрываю оба слоя: UX — информационная архитектура, пользовательские сценарии и прототипы, которые упрощают сложные задачи, — и UI — визуальный интерфейс, компоненты и состояния взаимодействия. С опорой на 20+ лет создания банковского ПО и руководства продуктовыми командами работа делается с учётом того, как продукты реально создаются и используются, балансируя потребности пользователей, цели бизнеса и инженерную реальность.

Для кого

Для продуктовых команд, стартапов и софтверных компаний — особенно в финансах и финтехе, — которым нужно сделать сложные интерфейсы ясными и удобными. Подходит основателям и продакт-менеджерам, которым нужен дизайнер, свободный и в пользовательском опыте, и в реалиях разработки.

Процесс
01
Исследование и сценарии
Описываем пользователей, задачи и важные сценарии, формулируем ключевые проблемы.
02
Прототипы и ИА
Структура и низкодетализированные экраны проверяют логику до визуального дизайна.
03
UI и компоненты
Согласованный интерфейс с переиспользуемой системой компонентов и взаимодействий.
04
Прототип и передача
Интерактивный прототип и спецификации для разработки, с поддержкой на сборке.
Что вы получаете
Пользовательские сценарииПрототипыUI-экраныСистема компонентовИнтерактивный прототипПередача в разработку
Избранные работы

Вопросы

В чём разница между UI и UX?

UX (пользовательский опыт) — это то, как устроен продукт и насколько легко люди достигают целей: исследование, сценарии и прототипы. UI (интерфейс) — визуальный слой, с которым они взаимодействуют: вёрстка, компоненты, цвет и состояния. Я проектирую и то и другое как единый процесс, чтобы структура и поверхность усиливали друг друга.

Вы проектируете для финтеха и сложного ПО?

Да — это основной бэкграунд. С 20+ годами в IT и 100+ проектами банковского ПО я уверенно работаю с регулируемыми, насыщенными данными интерфейсами и ограничениями реальных инженерных команд, превращая сложные системы в ясные и удобные интерфейсы.

Вы отдаёте дизайн-систему?

Если продукту это нужно — да: переиспользуемый набор компонентов, паттернов и правил взаимодействия, чтобы интерфейс оставался единым по мере роста и быстрее собирался разработчиками.